Resident Evil 4

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A pesar de los rumores anteriores de un port degradado debido a las limitaciones del hardware de PlayStation 2, este port de Resident Evil 4 ha sido en general favorable. Casi todas las escenas en tiempo real de GameCube se convirtieron en archivos de película para mantener una mejor calidad. Además, la calidad de las voces y los efectos de sonido fuera de las escenas de corte se redujo debido al rápido uso del espacio en el disco y a las limitaciones de la RAM de audio. Capcom agregó contenido nuevo creado específicamente para este puerto para compensar el lanzamiento tardío, como minijuegos, documentales y disfraces.

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